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https://w.atwiki.jp/angeunite/pages/60.html
はじめにお読みください はじめにお読みください概要 ルール一覧カード画像などについて 本文中の改行について 半角・全角について ページ作成時の注意 カードテキストについて 能力の分類などについて 互換効果を持つカードについて カードの規制について タグについて その他ページ編集時の注意 タグ一覧 関連項目 概要 書式統一のために、いくつかの書式ルールを設けます。 厳密に守らなければならないという訳ではないため、ページはお気軽に編集ください。 ルールに沿わないものは、編集後に適宜修正してください。 ただし、「ページ名」については変更が難しい(管理人のみ変更可能)ため、お気をつけ下さい。 また、各種テンプレートがありますので、そちらもご活用ください。 ルール一覧 カード画像などについて カード画像やアイコン、イラストなどの著作権が直接絡むようなものは掲載禁止とします。 カードQ Aなども適宜言い回しなどを変更してください。 本文中の改行について 「。」で終わる形にしてから改行をしてください。 「。」を打った場合、必ず改行してください。 半角・全角について 利便性向上のため、半角・全角の使い分けについてもルールを設けます。 次のようにしますが、基本的に「半角を用いることができるものは半角」と理解いただければ問題ありません。 なおタグによる自動ページ一覧取得機能の関係上、タグで用いる「()」は一部全角とします。 「半角」を使用するもの全ての英数字・記号・文章頭以外のスペース 「全角」を使用するもの上記以外のもの 文章頭のスペース 一部タグで使用する「()」 ページ作成時の注意 冒頭述べた通り、ページ名については変更が難しいため注意してください。 カード名は必ず「《》」で括ってください。 カードテキストについて カードテキストが長い場合、次を目安に適度に改行をしてください。 句読点 接続語 助詞 能力の分類などについて 能力の分類(自動型能力・LINK等)について、【】でくくってください。 自動型能力は【自】、常在型能力は【常】、起動型能力は【起】としてください。 例【自】登場したとき、~~ 【LINK(4)-ΩΣ】ATK+4000。 【EX コネクト・ウインド】2枚引く。 互換効果を持つカードについて 同じカード効果、同等のカード効果を持つカードについては、説明が書くページに散らばるのを防ぐために、基本的に次のように対応します。 ただしQ Aについてはその限りではありません。 同じカード効果、同等のカード効果に関する説明については一番最初に登場したカードにて説明してください。 それ以降に登場したカードについては、一番最初に登場したカードにリンクを行い誘導することで対応します。 登場順は以下順番の基準に従います。 発売年月日が早いもの カードナンバーの小さいもの カードの規制について カードの使用に規制が出た場合、次のとおりカード種別の後ろにかっこ書きで規制内容と施工日を表記してください 《XXX》 プログレスカード(制限カード,20XX年XX月XX日から施行) タグについて 本Wikiはタグによる管理を行っています。 カードページに記述すべきタグは次のとおりです。 カード種別 レベル 色 ATK DEF STK エクシード LINK(x) 使用するフレームアイコン(Ω,Σ,フリー) プログレス名 各種所持追加能力 例 《決意を抱いて ユーフィリア》 プログレスカード レベル6/白/ATK10000/DEF12000/STK1 【自】このプログレスがガードに成功したとき、 このチャージゾーンのチャージを1枚捨ててもよい。 そうした場合、1枚引く。 【EX セラフ・エスケープ】フレームカード1枚をサーチし、手札に加える。 【LINK(7)-ΣΣ1】ATK+9000。 ↓↓ プログレスカード,レベル6,白,ATK10000,DEF12000,STK1,エクシード,LINK(7),Σ,ユーフィリア,ドロー,サーチ その他ページ編集時の注意 記事で記載するカード名などは略称を避けて、該当ページへのリンクを心がけてください。 本Wikiはタグを用いた管理を行っています。タグを適切に用いて利便性の向上を図ってください。 文章をそのまま記載する場合は先頭に「全角スペース」を入れると見栄えが良くなるため推奨しています。 タグ一覧 (セニア) (ソフィーナ) (プレーン) (白) (緑) (赤) (遠薙深雪) (青) (黒) ATK+ ATK10000 ATK11000 ATK12000 ATK4000 ATK5000 ATK6000 ATK7000 ATK8000 ATK9000 DEF+ DEF10000 DEF11000 DEF110000 DEF12000 DEF4000 DEF5000 DEF6000 DEF7000 DEF8000 DEF9000 LINK(3) LINK(4) LINK(5) LINK(6) LINK(7) LINK(8) STK+ STK0 STK1 STK2 STKx Σ Ω ∀ アインス アウェイク封じ アクエリア アクションカード アルマリア エクシード エルエル オルトリン カレン ガード不可 ガード禁止(チャージ) クラリス サルベージ サーチ シフト軽減 シャティー シルト シンシア スタートカード ステラ スレイ セナ セニア センター ソフィーナ ダメージ回収 チャージ+ チャージ回収 チャージ破壊 チャージ移動 テオドーチェ デッキトップ固定 デッキトップ操作 デッキトップ操作(相手) トト ドロー ナイア ナクル ナツナ・トオナギ ハンデス バーン ヒメガミノミコト フェルノ フリー フレームカード フレーム除外(自分) プレーン プログレスカード マコロン マユカ ミシス ミルドレッド ユノ ユーフィリア ラウラ リクルート リゼリッタ リュミエール リンク+ ルルーナ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レミエル ロザリー ヴェノム666 久遠空 千尋 奇跡 彩城天音 御影葵 手札起動 新田由美 日向美海 東条遥 正面 状態変更 白 緑 自己強化(ATK) 自己強化(DEF) 自己強化(STK) 自己強化(リンク) 自爆 蒼月紗夜 赤 遠薙深雪 隣接 青 黒 関連項目 テンプレート 編集補助用/未作成リンク一覧
https://w.atwiki.jp/otakugari/pages/16.html
鯖の仕様 (鯖の仕様について説明します) できること (この鯖でできることを紹介します) レシピの追加 (この鯖でレシピが追加されているのでそれを紹介します) mcmmoについて (mcmmoについて説明します) お金の概念について (お金の概念について説明します) 土地購入について (土地購入について説明します) 使用可能コマンド (使用可能なコマンドを説明します)
https://w.atwiki.jp/yugioh-anime/pages/102.html
遊戯王にはよくある事の1つ。 所謂「次のターンに自分が勝つことを宣言してしまうのは死亡フラグ」というやつである。 代表例 (俺が伏せているのは《聖なるバリア -ミラーフォース-》…これで奴のモンスターを一掃できれば俺の勝ちだ!) などと抜かした日には速攻で「それはどうかな?」が返ってきて、次のターンに容赦なくワンキルされる。 「次のターンが回ってくれば」「俺の伏せカードは」「~の方が攻撃力が上」といった発言には要注意。 基本的に敵味方問わずカウンターをかまされる決闘者が自分でフラグを建てるパターンが大半であるが、稀にギャラリーが勝手に説明してプレイヤーを説明死させることもある。 特に遊馬のデュエルでは相棒のアストラルが勝手に説明死フラグを建てることが多かった。 また、5D sでは「遊星vsミゾグチ」戦にて、互いが自分の勝利を説明し、互いに説明死フラグを建て合うという高度なデュエルが繰り広げられた。 ZEXALでは「遊馬(ブラック・ミスト)vs鉄男」戦にて、遊馬がブラック・ミストに洗脳されたフリをしてわざと説明死フラグを建て、鉄男を勝利させるという一幕も。 「説明死」界隈にもいろいろなバラエティーがあるようだ。
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ここでは、プレイ中によく使われる用語について説明します。 この近辺村でしか使われていない用語も含まれていますので、他村での使用はご注意ください。 お見合い 2人狼で両方出なかった場合や、狼と狂人両方から騙りが出なかった場合に使われる。 「相手が出るだろう」とお互いがお互いに様子見をしてしまった状態を指す場合が多い。 確定 現状分かりうる客観的な情報から、確実にそうであると判断できる状態の人物に対して使う。 「確定村人」「確定人外」「狂人確定」など。 囲い 人狼に対して、偽の占い師・怪盗(相方人狼・狂人)が村人判定を出すこと。 騙り 自分の役職を偽って、偽の役職者として名乗り出ること。 またはその名乗り出た者。 主に人狼や狂人が、占い師や怪盗として名乗り出ることを指す。 真占い師が村にとって不利だと判断した場合、実際に占った結果ではなく占い結果を騙ることもある。 グレー COをせず、尚且つ役職者から占われていない(交換されていない)仮村人を指す。 グレラン グレーランダムの略。 COの真意が付かない場合や、CO者に矛盾が少なくグレーゾーンに人狼がいる場合などに使われる。 黒 狼のこと。 「○○さんの発言は黒寄りに見える」などという使われ方もする。 白 村人のこと。 「○○さんの発言は白よりに見える」などという使われ方もする。 誤爆 人狼が誰かわからない狂人が、占い師を騙り「○○さん 狼」と本物の狼をあててしまった場合などに使われる。 視点漏れ 役職を騙っている人が「本来の立場だから知っている事(例:○○は狼)」を前提に考察・発言してしまうこと。 また、自分視点でさえ残りの内訳が分かっていない場合を指す。 人外 人狼・狂人・吊人を含む、所謂村人チームではない人たちを一纏めにした言葉。 主にCO結果が破綻し、偽だということは分かっているが人狼・狂人の判断が付かない場合などに使われる。 潜伏 COをせず、村人の振りをしてグレーゾーンに居座っている人狼・狂人のこと。 人読み そのゲーム自体に関係なく、人柄・話し方・普段のプレイから考察すること。 対抗 占い師や怪盗が出た後で、人狼・狂人が騙りとしてもうひとり出てくること。 逆もしかりで、偽占い師・怪盗に対して真占い師・怪盗が対抗として出てくることもある。 PP パワープレイ(Power Play)の略。 主に人狼チームが強引に票を集める・集めれる状態にあることを指す。 CO カミングアウト(Coming Out)の略称。 自分が能力者であることを主張(真・偽は問わず)すること。 使い方としては「占い師CO ○○さん村人」「怪盗CO ○○さん占い師」等。 平和村 使われなかった上のカードに人狼が2枚眠り、占い師・怪盗・村人・狂人などで構成された村を指す。 この場合の狂人は村人チームとなる。 指定 村にとってグレランが不利な状態にある場合、ある人物が「○○さん吊りで」と断言すること。 信用度の高い人物に指定権が渡る。 アスペ(る) 通話人狼なのにチャットのみで参加する痛い行為の総称。 空気の読めない様。 かさこわ グレーの選定に息詰まると、突然圧迫面接をはじめ村を恐怖に陥れる。 かわいい声とは裏腹にきつい発言が多いため、天使すぎて悪魔と表現されることが多い。 尚、もちづきの役職に関しては90~95%の確率であてる。 ザビラン ザビールさんがグレーにいた場合で、尚且つグレランになるであろう状況に使用される。 何の根拠もなく「定期ザビランで」という風潮がある。かわいそう。 ザビ(る) 正常な判断が出来ない様。確率上で95%以上の真より、5%未満の偽を追う愚行。 誰もが諦める様な確定的な場面でも諦めずに粘る様。 常人には理解出来ない諦めの悪さから、勝ちへの執着が垣間見れ一部から好評。 カジンロウ 梶さんが人狼だった場合に使われる。 狂人の際には「カジンガイ」と言われることもあり、正直言いたいだけ。 べっそ(る) デルヘルを呼ぶ行為。女性が参加している会話でセクハラにならないように使うのが好ましい。 使用例 梶○臣「初任給入ったので、自分へのご褒美にべっそる予定です(*´ω`*)」 みーみ(る) 泥酔して人狼に参加する様。 泥酔し過ぎてテンションは高いが疲れたら即寝落ち。 もっちー妄信 特に意味もなく「もっちー妄信」と唱える人物たちがいる。 もちづきを妄信しており、もちづきのCO結果が如何なる答えであろうと妄信しているらしい。 ただしたまに裏切る。
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/1273.html
星読みのお仕事(2017年7月1日(土)~ 7月22日(土)メンテナンス迄 ) 依頼の名前 内容 お礼 前提 星読みのお仕事1 売上2000 魔法の鍵×2 なし 星読みのお仕事2 売上10000 魔法の砂時計×3 なし 星読みのお仕事3 売上30000 魔法の砂時計×5 なし 星読みのお仕事4 売上70000 ペットフード×2 なし 星読みのお仕事5 売上100000 本のテーブル なし 星読みのお仕事6 売上150000 本のテーブル なし 星読みのお仕事7 売上300000 イエロークリスタル×20 なし 星読みのお仕事8 売上400000 本のテーブル なし 星読みのお仕事9 売上550000 魔法の砂時計×7 なし 星読みのお仕事10 売上900000 天球儀 なし 星読みのお仕事11 売上1100000 星占いの館 なし 星読みのお仕事12 売上2000000 魔法の鍵×150 なし ペレの髪飾の販売 ペレの髪飾×1の販売 星のランプ なし スターゲイザーワンドの販売 スターゲイザーワンド×1の販売 占い師のテーブル なし
https://w.atwiki.jp/companiesactinjpn/pages/49.html
説明義務とは、会社が何かをする場合において、「どうしてそれが必要なのか」を説明しなければならないという役員等に課せられた義務である。 発起人の説明義務 創立総会で説明を求められたとき(78) 募集設立の場合、発起人は、創立総会で株主に説明を求められたら、『正当な理由があるとき』『株主の共同の利益を著しく害するとき』以外は説明する義務がある。 取締役の説明義務 創立総会で説明を求められたとき(93) 募集設立の場合、設立時取締役は調査の結果について創立総会で株主に説明を要求されたら説明する義務がある。 全部取得条項付株式の取得(171) 株式会社が全部取得条項付株式を取得するとき、取締役はなぜ全部取得条項付株式の取得が必要かを株主に説明する義務がある。 株式併合(180) 株式会社が株式併合をするとき、取締役はなぜ株式併合が必要かをが必要かを株主に説明する義務がある。 単元株式数の設定についての取締役の説明義務(190) 株式会社が単元株式数の設定をするとき、取締役はなぜ単元株式数の設定が必要かをが必要かを株主に説明する義務がある。 特に有利な金額での株式の募集(199) 株式会社が特に有利な金額で募集をする場合、取締役はそれが必要な理由を株主に説明する義務がある。
https://w.atwiki.jp/mangameeya/pages/32.html
「リストファイル説明.txt」を元にしていますが、改変追加されています。 オリジナルはプログラムに付属のテキストをご覧下さい。気がついた事があれば随時編集してください。 リストファイルとは リストファイル形式 リスト項目 コラムオーダー指定例 リストファイルとは リストファイルとはmangameeyaが複数の本の履歴を保持するファイルです。 拡張子は「.lst」となります。 履歴.lst 本棚.lst などがあります。 リストファイル形式 1行 30 最大保持数 2行 2,4,0,1,3,7,5,6 コラムオーダー(下記記述のリスト項目のオーダ 省略または-1を指定すると非表示になります) 3行 158,141,59,40,30,60,110,110 それぞれのコラム幅 4行 2 選択アイテム番号(最後に選択したリストアイテム) 5行 0xff00,0x50,0xffffff,0xff0000,0x505000 文字色、背景色、選択文字色、選択背景色、背景色2(0xプリフィックスをつけると16進数指定になります) 6行 改行のみ 7行以降 "C \Documents and Settings\user\デスクトップ\aaaa",10,200,,0,,"03/07/20 01 38 41",1,2 下記の名前以降の項目順に格納されます。名前はパスより取得するので、表示項目はありますが、保存時の項目はありません リスト項目 名前 ファイル名(編集すると実際のファイルをリネームします) パス パスはマンガミーヤ上で編集不可です しおり 前に読んだ最後のページ 全ページ数 書庫、またはフォルダに含まれる、読み込み可能ファイル数 マーカー マーキング指定したページ サイズ 書庫であれば書庫サイズ、フォルダであれば0になります 最終アクセス日時 登録日時 日時は数字ではなくテキストで保存しています ソート 0 =指定なし 1 =パス順 2 =パス逆順 3 =名前順 4 =名前逆順 5 =種類順 6 =種類逆順 7 =サイズ順 8 =サイズ逆順 9 =更新日付順 10=更新日付逆順 11=ランダム サブフォルダフラグ 0 =確認ダイアログ表示 1 =サブフォルダ読み込む 2 =サブフォルダ読み込まない 背表紙ページ 背表紙登録したページ 背表紙位置 背表紙X座標(背表紙範囲の右境界) 背表紙幅 背表紙幅 著者 出版社 備考1 備考2 備考3 タイトル 指定なしの場合、ファイル名から取得します リスト選択後の動作 0 =しおりから読み込み(デフォルト) 1 =最初のページから読み込み 2 =マーカーから読み込み 3 =フォルダツリーに反映させるだけのショートカットとして 4 =表紙サムネイルとして 5 =サムネイル表示 目次情報 Vol. 発売年月日 タイトル読み 著者読み 価格 表紙ページ 表紙登録したページ(エントリ順でのページ) 表紙位置 表紙X座標(背表紙範囲の右境界) 表紙幅 表紙幅 綴じ方向 0 =左開き 1 =右開き ページ範囲 パスワード情報 コラムオーダー指定例 例 0,3,1,2,7,6,4,5 名前,しおり,全ページ数,パス,最終アクセス日時,登録日時,サイズ,マーカーの順です 例 ,,,,,,,,,,,,,1,2,,,,0 タイトル,作者名,出版社 の順に3つのコラムが表示されます
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1282.html
説明不要 312 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 19 12 06 ID 7xAXKtXI0 全選手入場!! 虎殺ォォォォォしッ説明不要!! 人間凶器!!! 武神!!! 愚地独歩だ!!! 完せェェェェェいッ説明不要!! 総合格闘技!!! 日本拳法!!! 稲城文之信だ!!! 投げまくりィィィィィッ説明不要!! 五輪アマレス!!! その代表!!! ロジャー・ハーロンだ!!! 殴り合ァァァァァいッ説明不要!! 素手のムエタイ!!! ムエカッチュアー!!! ジャガッタ・シャーマンだ!!! 知らしめたァァァァァいッ説明不要!! 真の護身!!! 少林寺拳法!!! 三崎健吾だ!!! 三階級ゥゥゥゥゥッ説明不要!! ケンカは全階級俺の物!!! パナマの鉄拳!!! ラベルト・ゲランだ!!! 完璧ィィィィィいッ説明不要!! 全日本柔道!!! 打撃対策!!! 畑中公平だ!!! ディフェンェェェェェスッ説明不要!! ジョイントジョイントひたすらジョイント!!! レスリングの神様!!! ローランド・イスタスだ!!! 暴そォォォォォうッ説明不要!! タイマン!!! 特攻隊長!!! 柴千春だ!!! なんでもありィィィィィいッ説明不要!! ブラジリアン!!! ピュアファイター!!! ズールだ!!! テコンドォォォォォッ説明不要!! 炎の虎!!! 韓国海兵隊!!! 李猛虎だ!!! 喧嘩したァァァァァいッ説明不要!! バウンサー!!! プロのケンカ!!! リチャード・フィルスだ!!! 冥土の土産ェェェェェッ説明不要!! 達人の奥義!!! 渋川流柔術!!! 渋川剛気先生だ!!! チャァァァァァプッ説明不要!! 世界へヴィ級!!! 改変は後回し!!! アイアン・マイケルだ!!! 不めェェェェェいッ説明不要!! カナダ出身!!! 父は範馬勇次郎!!! ジャック・ハンマーだ!!! ムエタァァァァァイッ説明不要!! 立ち技最強ではない!!! 全格闘技で最強なのだ!!! デントラニー・シットパイカーだ!!! ブラジィィィィィルッ説明不要!! 柔術の本場!!! オレを驚かせる奴はいないのか!!! セルジオ・シルバだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! アンドレアス・リーガンだ!!! 柔じゅゥゥゥゥゥつッ説明不要!! 本家日本!!! 超実戦柔術!!! 本部以蔵だ!!! 俺の物ォォォォォッ説明不要!! 思い切り殴り!!! 思い切り蹴るだけ!!! ロブ・ロビンソンだ!!! 試したァァァァァいッ説明不要!! 日本来日!!! サンボ全ロシアチャンプ!!! セルゲイ・タクタロフだ!!! 鎬流ゥゥゥゥゥうッ説明不要!! 紐切り!!! 兄は医者!!! 鎬昂昇だ!!! 死角無ァァァァァいッ説明不要!! いわゆるバランス型!!! シュート・レスラー!!! 山本稔だ!!! ツンデレェェェェェッ説明不要!! 中国4千年!!! 三つ編みがおしゃれ!!! 烈海王だ!!! 元気ですかァァァァァッ説明不要!! アゴ長め!!! 燃える闘魂!!! 猪狩完至だ!!! 仕事しろォォォォォッ説明不要!! 闘志の炎未だ消えず!!! 直すも壊すも思いのまま!!! 鎬紅葉だ!!! ドスコォォォォォイッ説明不要!! 相撲が強いのは当たり前!!! 協会には内緒!!! 金竜山だ!!! ライオォォォォォンッ説明不要!! 神心会!!! 実戦カラテ!!! 加藤清澄だ!!! 外せなァァァァァいッ説明不要!! ヤクザ!!! 超A級喧嘩師!!! 花山薫だ!!! 驚きやがれェェェェェッ説明不要!! 超一流レスラーの!!! 超一流のケンカ!!! マイク・クインだ!!! 切り札ァァァァァッ説明不要!! 武術空手!!! 虎殺しの申し子!!! 愚地克巳だ!!! チャンピオォォォォォンッ説明不要!! 一応主役!!! でもあんまし人気無い!!! 範馬刃牙だ!!! 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! カポエイラァァァァァッ説明不要!! セリフ無い!!! でも気にしない!!! フランシスコ・シャビエルだ!!! 伝統派ァァァァァッ説明不要!! はひぃぃ~~~!!! 空手!!! 栗木拓次だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 16文キック!!! 東洋の巨人!!! マウント斗羽だ!!! 早く来ォォォォォいッ説明不要!! 到着次第!!! 皆様にお伝えします!!! 4人目のリザーバーだ!!! 関連レス 316 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 19 37 45 ID T8AqUlPm0 矛盾しまくりのジャック・ハンマーとツンデレ烈海王に激しくワラタ。 317 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 19 42 04 ID ZIcHibDN0 おもしろぉぉぉぉい 318 名前:水先案名無い人 :2005/10/11(火) 20 08 41 ID gB6mh89y0 卑きょォォォォォうッ説明不要ッ!! 元ネタ改変!!! リーガン!!! 312-315だ!!! コメント 名前
https://w.atwiki.jp/youtai/pages/78.html
御三家 天邪鬼[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。決してツンデレではない。 天邪鬼(X mas)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。「クリスマス中止!」といいながらプレゼントを配っている。 天邪鬼(制服)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。校内では取っつきにくいが人気があるとか。 天邪鬼(体操服)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすのいう小鬼。運動なんで大嫌いと言いつつ、パン食い競争に異常な執着を燃やす。 天邪鬼(晴れ着)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。「新年なんて何もおめでたくない!」と言いつつ、着付けは美容室でしてもらった。 天邪鬼(ハロウィン)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。「甘いの嫌い!」と言いながら、口の周りにチョコレートを食べた後が残ってたりする。 天邪鬼(バレンタイン)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。渡す相手なんていない!と言いつつ、特大ケーキの製作に奮闘中。 天邪鬼(水着)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。「海は苦手なのよ」と言いながら、浮き輪で遊んでる姿が目撃されている。 天邪鬼(闇)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。闇の力によって、何故かツンデレになってしまったらしい。 天邪鬼(浴衣)[アマノジャク] 他人の心を読み、逆のことを言って惑わすという小鬼。「お祭り中止!」と言いながら、しっかり浴衣を着ている。
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IDで極限魔法戦記に設定されている施設の詳細説明。特別編の時は無い場合が多いのでご注意をば。 施設は敢えて利用する必要はないですが、利用する場合は、以下の説明を読み、 利用の際のメリットとデメリットを理解して下さい。でも神殿にはまあ取り敢えず祈ろう。 異界の塔と無限回廊は無期限閉鎖中。 【アガッド城】 【心石の神殿】 【平和の家】 【異界の塔】※閉鎖中につき利用不可 【無限回廊】※閉鎖中につき利用不可 【アガッド城】 完成間近のアガッド大公家の居城。当主の意により多目的複合施設として一般開放される可能性が高い。 目下鋭意建設中。一族の悲願は成就するのか。 【心石の神殿】 無限回廊の代替施設として登場した。大して必要性は高くないのに多くの新属性が設定されている。 極限的なネタとして受け止めて欲しいが、全てランクの概念が無いので理解は難しくないはず。 一応、属性説明のページにも載せてあるので、運悪く、または運良くその属性を獲得したら一読して欲しい。 ちなみに属性全く無しの【法王】は神殿閉鎖の権限を持つ。この場合それ以降その日は利用できない。 法王は国内施設の全権限を持つというだけで、別に無理に神殿を閉鎖する必要は無いよ。 ---- 城下町の東に位置する属性を司る神殿。長らく閉鎖されていたが、新法王の即位を祝し、 一般に開放された。ここを訪れ、神殿に祈りを捧げた者はその心を映し出す「心石」を授かる。 「心石」は複数種類確認されており、全て属性に関わる効果を持つ。「心石」は神殿内でのみ その効果を持ち、これを得たものに属性を付加した後、崩れ去るため、追加される属性は その場で決定しなくてはならない (属性を選べるのは普通の「心石」と「連心石」だけ。 「絆心石」は勢力を立ち上げた時に「秘石」に宿す属性を決定すればよい)。よって、魔石と違い 奪われたり譲渡したりは無効。また種類を問わず、「心石」を得る機会は一人に付き一度のみ。 神殿を訪れた者は【神殿に祈りを捧げた】等の趣旨の書き込みを行う。取得できる「心石」の 種類はこのレスのコンマ以下の数値で決定される。確率は低いが、日々の行いが悪いと、 偶数ゾロ目となり、ろくでもない属性が強制的に追加されてしまう。これらはいかなる手段を もってしても外せない。各属性の詳細説明は属性説明ページの最後の方参照のこと。 特別編「異変の神殿編」においては特別ルールが適用される。 -----心石リスト----- ハズレ属性 00 弱心石:{弱}身体能力が極限まで下がる。+効果は消え、戦士型属性でも武器さえ持てない。 22 独心石:{独}勢力を立ち上げられない。既存勢力に入ると秘石の効果とメンバーの属性が一つ消える。 44 病心石:{病}不治の病を患う。医師の診断によると転生15分前にその寿命が尽きるらしい。 66 忌心石:{忌}常に呪われた状態で、相手に与えたダメージがそのまま自分にも返る。 88 凶心石:{凶}受けるダメージが2倍になる。戦闘において多大な不利を強いられる。 当たり属性 11 絆心石:{絆}勢力を立ち上げた時、秘石の力の源となる絆が強化され、秘石に三つの属性を入れられる。 33 極心石:{極}自分の持ち属性の内、任意の一属性のランクを+3する。普通の【極】と全く同じ。 55 武心石:{+}の効果。「武」の属性名は記入しない。 77 超心石:{×2}の効果。「超」の属性名は記入しない。 99 連心石:二重に連なった心石で、属性が二つもらえる。「連」の属性名は記入しない。 その他の数字は全て好きな属性を一つ(1ランク)得られる「心石」。 ----------------------- 「心石」、「連心石」で選べる属性は、【無】、【秘】、【極】、【魔】、【/】、【+】以外。聖とかもダメ。 「心石」取得後はその場で獲得属性を決定する必要がある。獲得された属性の扱いは 「秘石」に準じ、IDに/があっても2倍にはならず、調停できず、コピーも不可だが、【封】の対象にはなる。 ゾロ目で得られる特殊な属性は【封】の対象にはならず、調停も不可なので、無効にする手段はない。 「秘石」と違い、効果は自分一人にしか及ばず、「心石」として所有している訳ではないので、奪われない。 【平和の家】 正にどうでもいい施設が登場した。その名も平和の家、別名低レベルの家。 東西南北施設の最後の一つだが、無限回廊は廃止されたので、施設追加はあるかも。 テンプレにも載っていない低レベル魔法使いの隠れ家的な施設。戦略的価値としては、 魔法に対し無敵の装甲を持つ要塞としても機能することだが、いかんせん中の人が 低レベルだし、そもそも高レベルは相手にしなさそうなのであまり意味はない。 ちなみにレベル1とか2は魔法使い本人のレベルであり魔石や秘石、心石の効果は 全て除外して考えること。+はレベル2相当とする。 ---- 城下町の西の外れに位置する三階建ての豪奢な建物。古来より低レベル魔法使いの 憩いの場として力無き者達に癒しを与えてきた。一階はレベル3以下の魔法使いのみ 訪問を許可される、明るい色調の調度品で統一された、バルコニーを備えたラウンジと 食堂、応接室及び図書室を備える。二階に上がれるのはレベル2以下の魔法使い。 私室を与えられ、争いから隔離された穏やかな生活が保障される。 三階は究極の弱者、レベル1の魔法使いの支配するフロア。 フロアについての詳細情報は公開されていない。 特筆すべきことは、魔法による建物への攻撃と、高レベル魔法使いの侵入を完全に防ぐ 「至法」による結界が張り巡らされていることか。噂によると、「極」のみを持った 法王になれなかった古代の一般人が当時の法王の協力の元、建設を許された建物であったとか。 【異界の塔】※閉鎖中につき利用不可 属性武器や調停機能などの便利機能は好ましくないというパー速の意見を受けて 取り合えず暫定閉鎖中。代替施設として転送闘技場に生まれ変わる可能性もある。 人の少ない避難所では稼動中だが、予定は未定。適当に決めて下され。 -- 無駄に高い塔。下層の存在価値は微妙。皆好きな階に好きなように出入りしているので、 おそらく転送機能を備えた「扉」が各階に設置されているものと思われる。 せっかく100階なので、コンマでランダムに到着階が決定されるのでもいいかも知れない。 目的階の近いところまで行けたら残りは階段でとか。フロアマスターを賭けた闘いで盛り上がる時は 盛り上がるが、無視される時はとことん無視される塔。「無視できる施設」が当初の狙いだったので まあよしとしたい。 ---- 城下町の南端に位置する巨大な塔。古代の【扉×32】魔法使いとその仲間達が丹精込めて作り上げた。 低層には酒場や飲食店、マッサージ屋や不動産、結婚式場に加え、各勢力の支部などが軒を連ねる。 95階から97階までは、腕自慢の荒くれ者が互いの技を競い合う闘技場となっていて、勝利者は フロアマスターを名乗れる(名前欄に入れるなら「95Fマスター」など)。最初のマスターは早いもの勝ち。 対戦時には「扉」が現れ、任意で異界に転送される。双方いつでも戻ってこられる。フィールドは自由に決めていい。 フロアマスターは自分のフロア及び転送先で完全に無効化される属性を一つ戦闘前に決められる。毎回変更可能。 98~100階は通称異世界のフロア。 豪奢な調度品を備えた宿泊施設と最高級の食事が訪れた客人に無料で提供されている。 フロアS1(98階)を訪れた客人には何でも好きな無属性武器が一つ、S2(99階)では好きな1属性付きアイテム、 S3(100階)では好きな1属性が付加された武器が一つ贈与される(各階初回だけ。つまり最大で各人3つ)。 また、フロアそのものに調停機能があり、調停に同意する人と訪れれば、自由に属性を交換可能。 フロアS1はランク1、S2はランク2、S3はランク3の【調】機能がある。 (既に2つの属性を交換した人がS3に行っても残りの調停回数は一回) 異世界のフロアは異世界に繋がる「扉」が設置されている。扉はフロア全体を包む巨大なもので、 フロアの人間が戦意を持つと発動し、対戦相手と共に異世界に強制的に飛ばされる。帰還するためには 戦って勝敗を決することが条件。勝負が終われば元の世界に戻る扉が現れる。転送された異界は 現世とは時空が違う異世界であるため、【扉】能力者ですら上記の条件を無視した帰還は不可能。 転送は原則二人一組で、砂漠、無人の城、廃墟、森など毎回違う場所に飛ばされる。転送の条件は 一人が戦意を持つことで満たされるので、【 ??と共に砂漠に飛ばされた】等の確定攻撃が前提。 相手はそれを無視できない。一緒に訪れるという行為は喧嘩上等を意味するので、戦闘開始に関して 空気を読む必要はない。転送先で相手に【扉】で遠くに逃げられたり、話し合って勝負しないことに した場合はそこで暮らすことになる。(各転送先は同じ大陸みたいなもので、繋がっている) 「勝負が付く」条件はフロア毎に違う。以下の条件を満たした時に元の世界への扉が開かれる。 S1は双方が勝敗を確認することが条件。降参もあり。どちらかが死亡や戦闘不能になってもいい。 S2はどちらかが死亡または戦闘不能になることが条件。勝者は敗者を異世界に置き去りにすることもできる。 S3はどちらかが死亡することが条件。尚、属性の調停は飛ばされた先の異界では行えない。 異世界のフロアに訪れるメリットは大きいが、誰かと訪れる場合、それなりのリスクがあることを認識しておこう。 一応、【100階に訪れ、炎の剣をもらいすぐに退出した】等、リスクの全く無い利用方法もあるが、 多少は滞在するようにしたい。商人泣かせという指摘もあるが、属性はあくまで一つ、もらえる武器も 一人各階で一つだけなので、好きな属性という利点はあるが、ランク1【商】とあまり違いは無い。 【無限回廊】※閉鎖中につき利用不可 オリジナルのアイデアから名前とコンマ支配の施設というコンセプトを拝借して作られた、 自己完結型のかなり特殊な施設。いろいろあって完全閉鎖された。 利用方法は設定されていないため現状は利用不可。属性追加の「心石」のコンセプトは 「心石の神殿」に引き継がれた。 ---- 城下町北端に位置する古代の高位魔法使いが趣味で作った建造物第二弾。 内部は二重の【扉】で異世界に通じており、侵入者は正規の出口以外から脱出することは不可能。 変形させた【楔】と【扉】からなる小部屋が連なった迷宮で、いかなる手段を用いても破壊できない。 「魔石」を安定具現変化させた、心に思い描いた属性を得られる「心石」を求め今日も冒険者が集う。 ------[[注意:無限回廊内だけはコンマが支配する世界です]]------ ※無限回廊攻略中は名前欄に【無限回廊】と入れておこう。 無限回廊に侵入したと明示したレスから以下のコンマルールが適用される。 00:「弱心石」を獲得。強制的に{弱}の属性を獲得して脱出成功 77:【/】効果の「超心石」を獲得し脱出成功 他の奇数コンマ:「心石」を獲得し脱出成功 他の偶数コンマ:トラップにかかり瀕死の重傷を追い脱出成功 10の倍数:侵入者が同じ部屋に集結、これ以降、侵入者全員のコンマが全員に適用される 集結が発動中はその後に回廊に侵入した参加者も同じ部屋に集合する 全員が回廊脱出を果たすと集結は解除される ------------------------------------- ・「心石」で獲得した属性の扱いは秘石の追加属性に準じ、交換やコピー、【極】の強化は不可だが、【封】の対象にはなる。 ・ただし「弱心石」で獲得される【弱】は【封】の対象にはならない。詳しくは属性説明の項目参照。 ・「心石」、「超心石」、「弱心石」はどれか一つだけ、一人一度しか獲得できない。 ・瀕死の重傷を負った場合は治癒するまで再挑戦できない。 ・侵入は一人ずつ。仲間と訪れても10の倍数が出るまで回廊内では出会えない。 ただし、既に回廊内で集結ルールが発動されていれば、回廊侵入と同時に同じ部屋に集結する。 ・「心石」によって獲得された属性は{}表示。「超心石」は{×2}表示で、本来のIDに/が一つ余計にあったのと同効果。 ・「心石」は獲得者に属性を付加した後、崩れてなくなるため、奪ったり、譲渡することはできない。 名前 コメント